지금 즐겨 볼 Whack the Thief 도둑 때리기 게임의 공략 가이드입니다. 이 게임은 화면 속 오브젝트를 클릭해 연출을 확인하는 포인트 앤 클릭 플래시 게임입니다. 마우스를 올렸을 때 반응하는 물건을 눌러 컷신을 실행하고, 컷신이 끝나면 장면이 초기화되며 다시 탐색을 반복합니다.
이 페이지에 삽입된 Snokido 재배포본 안내 문구 기준으로는 13가지 연출을 찾는 방식으로 소개되지만, 배포처·리메이크·포털 재배포본에 따라 연출 수나 일부 오브젝트 구성이 다르게 안내되는 경우가 있습니다.
Whack the Thief: 오브젝트 클릭으로 다양한 연출을 찾아보는 고전 플래시 게임
침입자가 집 안으로 들어오는 순간부터 화면 속 상호작용 대상이 핵심이 됩니다. 마우스를 올렸을 때 반응하는 물건을 클릭하면, 선택한 물건에 대응하는 컷신이 재생됩니다.
게임 방식
진행은 관찰과 클릭, 컷신 재생, 초기화가 반복되는 구조입니다. 상호작용 대상은 보통 마우스 오버 시 반응이 나타나는 오브젝트로 제한되며, 일부 오브젝트는 침입자의 위치나 행동 단계에 따라 반응이 늦게 뜨거나 특정 시점에서만 반응이 잘 잡히는 경향이 있습니다. 예를 들어 서랍, 어항처럼 화면 안에서 ‘연속 상호작용’처럼 보이는 흐름은 클릭 순서나 타이밍에 따라 연출 연결이 달라질 수 있으니, 한 번에 안 이어지면 같은 구역을 다른 타이밍에 다시 확인하는 방식이 안전합니다.

조작법
마우스 왼쪽 버튼으로 화면의 오브젝트를 클릭합니다. 터치 입력은 실행 환경과 브라우저 처리 방식에 따라 클릭으로 변환되거나 동작이 제한될 수 있으므로, 기본 입력은 마우스 기준으로 안내합니다.
물건과 공격 방식
이 게임의 핵심은 “반응이 뜨는 오브젝트를 놓치지 않는 관찰”과 “반응이 잘 잡히는 순간을 잡는 타이밍”입니다. 아래 리스트는 자주 언급되는 상호작용 대상 예시이며, 실제로는 버전별로 오브젝트 배치·명칭·연출 연결이 일부 달라질 수 있습니다. 따라서 ‘규칙’이라기보다 플레이 중 확인되는 경향성과 체크 포인트로 봅니다.
- 손전등(Flashlight): 일부 빌드에서 침입자가 들고 들어온 손전등이 상호작용 대상으로 잡히는 경우가 있습니다.
- 공구함(Toolbox): 공구함이 반응하는 빌드에서는 도구를 활용하는 연출로 이어질 수 있습니다.
- 선반의 와인병(Wine Bottle): 선반 쪽 병이 반응하는 경우, 비교적 빠르게 컷신이 시작되는 연출로 연결되는 경우가 있습니다.
- 서랍(Drawer): 서랍은 침입자의 동작 타이밍에 따라 반응이 잘 잡히는 순간이 달라 보일 수 있어, 같은 구역을 여러 타이밍에 재확인하는 편이 안정적입니다.
- 가솔린 통(Gasoline Can): 기름통이 등장하는 변형본에서는 다른 소품과 결합되는 흐름으로 소개되는 경우가 있습니다.
- 라켓(Racquet): 의자 근처 라켓이 반응하는 빌드에서는 라켓을 활용한 연출로 이어질 수 있습니다.
- 어항 장식(Fish Tank Castle): 어항 속 장식물 상호작용이 가능한 빌드에서는 숨겨진 요소가 열리거나, 이후 다른 클릭과 결합되는 흐름으로 소개되는 경우가 있습니다.
- 현관문(Door): 문 쪽 오브젝트가 반응하는 경우, 상황 연출의 마무리 루트로 이어지는 변형이 있을 수 있습니다.
- 덤벨(Dumbbell): 덤벨이 반응하면 짧은 준비 동작 후 컷신으로 이어지는 흐름이 보고됩니다.
- 골프채(Golf Club): 일부 배포판 또는 재배포본에서 추가 상호작용으로 소개되는 경우가 있으며, 모든 버전에서 동일하게 보장되지는 않습니다.
- 벽난로 장식 검(Sword Decoration): 특정 변형본에서만 보이거나, 다른 오브젝트로 대체되는 경우가 보고됩니다.
- 책장 쪽 숨겨진 무기/장치: 일부 안내에서는 책장 주변 추가 상호작용이 언급되지만, 포털·빌드에 따라 누락되거나 다른 형태로 통합될 수 있습니다.
| 처음 | 반복 |
|---|---|
| 마우스 오버 시 반응이 뜨는 오브젝트를 화면 구역별로 확인 | 침입자가 가구에 접근하거나 동작이 바뀌는 순간에 다시 클릭 시도 |
| 벽난로·선반·서랍·어항·책장 주변부터 우선 탐색 | 서랍·어항처럼 반응 타이밍이 달라 보이는 오브젝트는 타이밍을 바꿔 재확인 |
| 컷신 이후 초기화 지점을 확인해 재시도 흐름을 빠르게 고정 | 가이드용 체크리스트를 만들어 미확인 구역 위주로 순환 |
연출 확인 체크리스트로 정리하기
이 글에서는 “확인한 연출을 체크하면서 전부 찾아보기”를 가이드 정리 기준으로 사용합니다. 게임 자체가 점수·업적·엔딩 조건으로 완주를 강제하는 구조는 아니며, 버전에 따라 연출 수가 다르게 안내될 수 있으니 “내가 플레이 중인 빌드에서 확인 가능한 연출을 최대한 많이 확인한다”는 관점이 정확합니다. 한 번의 시도에서 한 개 루트가 끝나면 초기화되는 흐름이 흔하므로, 매회 같은 구역만 반복하기보다 미확인 구역을 우선으로 돌리면 확인 속도가 올라갑니다.
초보자 팁
첫 라운드에서는 반응이 빠르게 뜨는 오브젝트를 중심으로 화면 전체를 훑으며 즉시형 연출을 먼저 정리합니다. 다음 라운드부터는 서랍·어항처럼 반응 타이밍이 달라 보이는 오브젝트를 집중 확인합니다. 같은 물건이 한 번에 안 눌리면 “오브젝트가 무조건 비활성”이라고 단정하지 말고, 침입자의 위치가 바뀌는 시점에 다시 시도하는 편이 안정적입니다.
숙련자 팁
화면을 “벽난로 라인, 책장 라인, 어항 라인, 출입구 라인”처럼 동선 블록으로 나누고, 침입자가 해당 블록에 들어왔을 때만 클릭을 시도하면 누락이 줄어듭니다. 골프채·벽난로 장식 검·책장 주변 추가 상호작용처럼 ‘특정 배포본에서만 보이는 것처럼 소개되는 오브젝트’는 현재 플레이 중인 빌드에서 아예 표시되지 않을 수 있으므로, 누락을 플레이 실수로만 판단하지 말고 배포본 차이 가능성을 먼저 점검합니다.
🎲 💎 Curated Picks
📅 2026년 1월 Update
게임 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 배포/표기 | 현재 삽입본은 Snokido 재배포 페이지에서 실행됩니다. 일부 포털에서는 “Developer: Box10”처럼 포털/배포처 중심으로 표기되기도 합니다. 별도 아카이브·목록 자료에서는 제작 주체를 다르게 표기하는 경우가 있어, “포털 표기”와 “원 제작자”를 동일시하지 않는 편이 안전합니다. |
| 플랫폼 | 웹 브라우저 (Flash 원본을 에뮬레이션 방식으로 실행하는 경우가 흔함) |
| 조작 | 마우스 클릭 중심 |
| 콘텐츠 | 유혈 묘사와 과격한 폭력 연출이 포함된 블랙코미디 성격의 인터랙티브 연출 게임 |
주의
유혈 묘사와 과격한 폭력 연출이 포함됩니다.



















