» 슈의 수업시간에 맛동산 먹기

슈의 수업시간에 맛동산 먹기



슈의 수업시간에 맛동산 먹기는 아이부라보에서 제작된 플래시 게임으로, 교실 수업 시간 동안 선생님에게 들키지 않고 책상 아래에 숨겨 둔 맛동산을 모두 먹는 것이 목표다. 플레이어는 제한 시간 내에 총 50개의 맛동산을 전부 먹어야 하며, 단 한 번이라도 선생님에게 발각되면 즉시 실패 처리된다.

단순한 조작 구조를 갖고 있지만, 선생님의 시선 변화와 시간 제한이 동시에 압박으로 작용하는 전형적인 눈치 게임이다. 선생님이 칠판이나 책을 보고 있을 때만 행동할 수 있으며, 순간적인 판단과 절제된 조작이 클리어의 핵심 요소다.

슈의 수업시간에 맛동산 먹기 게임 소개

선생님 몰래 과자 먹는 추억의 눈치 플래시 게임

이 게임의 목표는 제한 시간 동안 맛동산 50개를 전부 먹고 아무런 사고 없이 수업을 마치는 것이다. 선생님이 고개를 돌리거나 이동할 때 움직이면 즉시 발각되며, 시간 내에 목표 개수를 채우지 못해도 실패로 처리된다.

주요 게임 규칙

  • 성공 조건: 제한 시간 내 맛동산 50개 전부 섭취
  • 실패 조건: 선생님에게 발각되거나 시간 초과
  • 행동 제한: 선생님의 시선이 다른 곳을 향할 때만 행동 가능

게임 정보

항목 내용
개발사 아이부라보
출시 시기 2000년대 초
플랫폼 웹브라우저
기술 플래시게임

조작 방법

동작 입력 설명
자세 이동 좌우 방향키 슈의 몸을 좌우로 미세하게 조절한다.
맛동산 먹기 아래 방향키 몸을 숙여 책상 아래의 맛동산을 먹는다. 키를 누르는 동안 섭취가 진행된다.

핵심 공략 및 팁

선생님 시선 회피와 시간 관리 전략

무작정 많이 먹으려다가는 쉽게 발각된다. 선생님의 행동 패턴을 파악하고 짧은 기회마다 안전하게 행동하는 것이 중요하다.

단계별 공략 전략

  1. 기본 관찰
    • 선생님이 책이나 칠판을 보는 타이밍을 우선 파악한다.
    • 고개를 돌리는 순간에는 즉시 행동을 멈춘다.
  2. 절제된 섭취
    • 한 번에 여러 개를 먹기보다는 짧게 눌러 하나씩 섭취한다.
    • 항상 원래 자세로 빠르게 복귀하는 습관이 중요하다.
  3. 고급 운용
    • 시간 제한을 고려해 안전 구간에서는 과감하게 먹는다.
    • 시선 패턴과 타이머를 동시에 관리해야 최종 클리어가 가능하다.

슈의 수업시간에 맛동산 먹기 게임 플레이 화면

슈의 수업시간에 맛동산 먹기 플레이 화면 1
슈의 수업시간에 맛동산 먹기 플레이 화면 2
슈의 수업시간에 맛동산 먹기 플레이 화면 3

댓글 달기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다



위로 스크롤