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스프런키 6단계 모드 게임하기 – Sprunki Phase 6



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게임 로딩 준비 완료!

스프런키 6단계 모드 Sprunki Phase 6라는 표기는 팬 커뮤니티에서 여러 변형을 가리키는 경우가 많아, 이 글은 “이 페이지에서 실행되는 버전” 기준으로 조작 흐름과 확인 포인트를 정리한다.

하단 아이콘을 캐릭터 위로 드래그해 레이어를 쌓아 사운드를 믹싱하는 인크레디박스 스타일의 팬 제작 모드 계열이다. “Phase 6”는 공식 Incredibox 버전 번호와 무관하게 쓰이는 팬 명칭이라, 화면 내 표기(제목, 로고, 크레딧)가 보이면 그 표기를 기준으로 버전을 구분하는 편이 안전하다.

스프런키 6단계 모드 실감나는 모드 진행 중

Phase 6 계열 핵심 조작 흐름

기본 루프는 “아이콘 선택 → 캐릭터 적용 → 레이어 누적 → 필요 구간에서 해제/교체” 순서로 굴러간다. 버전에 따라 캐릭터 수, 아이콘 종류, 연출 테마가 달라질 수 있어, 같은 조작이라도 결과 사운드가 다르게 들릴 수 있다.

캐릭터별 역할 및 사운드 구성

게임 화면 하단에 위치한 아이콘은 각각 고유한 소리 정보를 담고 있습니다. 캐릭터에게 아이콘을 드래그하면 외형이 변하며 소리가 활성화됩니다.

구분초보자 팁 (안정적 흐름)숙련자 팁 (연출 중심)
시작 순서비트 1개 → 베이스 1개 → 멜로디 1개 순으로 3레이어만 먼저 고정기본 3레이어 고정 뒤, 효과음으로 공간감을 만든 다음 보컬로 포인트 추가
호러 테마 전환화면에 “특정 트리거 아이템(검은 모자 같은 오브젝트)”이 보일 때만 시도하고, 없으면 일반 믹싱으로 진행트리거 아이템이 존재하면 1명에게 먼저 적용해 변화 범위를 확인한 뒤, 연출이 유지되는지 확인하며 확장
교체 타이밍한 번에 1개 레이어만 교체하고, 바뀐 소리가 다른 레이어를 가리지 않는지 먼저 점검효과음 레이어를 짧게 끊어 “전환 구간”을 만들고, 그 뒤 멜로디나 보컬을 교체

사운드가 뭉개질 때 조정하는 법

Phase 6 계열은 레이어가 늘수록 정보량이 급격히 올라가 “좋은 소리”보다 “잘 들리는 소리”가 먼저 필요해진다. 버튼 UI가 제공되는 버전이라면 개별 채널 제어로 정리하고, 버튼이 없다면 아이콘을 해제한 뒤 다시 적용하는 방식으로 구간을 만든다.

초보자용 정리 루틴

  • 레이어 상한 설정: 비트/베이스/멜로디 3개가 안정적으로 들릴 때까지 효과음 추가를 늦춘다.
  • 효과음 1개만 유지: 효과음이 2개 이상 겹치면 고역이 뭉개지기 쉬우니 1개로 제한한다.
  • 교체는 단일 실행: 동시에 여러 아이콘을 바꾸지 말고 1개씩 바꾼 뒤 결과를 확인한다.

숙련자용 연출 루틴

  • 전환 구간 만들기: 멜로디를 잠시 비우고 비트와 베이스만 남겨 대비를 만든 뒤 보컬을 투입한다.
  • 트리거 검증: 호러 전환 아이템이 있는 버전이면 1명 적용 → 전체 변화 확인 → 유지 여부 확인 순으로 진행한다.
  • 포인트 1개만 강조: 강한 보컬이나 효과음이 2개 이상 겹치면 중심이 사라지기 쉬워 1개만 남긴다.

스프런키 6단계 모드 기본 정보

항목상세 내용
장르리듬, 호러, 음악 제작
조작법마우스 클릭 및 드래그 (아이콘 적용 및 제거)
주요 기능버전에 따라 채널 제어, 단일 재생, 전체 초기화 버튼이 제공될 수 있으며, 제공되지 않으면 아이콘 해제·재적용으로 구간을 만든다.

참고: “Phase 6” 표기는 배포처와 제작자에 따라 내용이 달라질 수 있어, itch.io 배포 페이지 표기와 커뮤니티 위키(Fandom) 같은 팬 정리 자료에서 버전명을 먼저 확인하는 편이 안전하다.

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