🎲 💎 Curated Picks
📅 2025년 12월 Update점과 점 사이에 막대(나무)를 놓아 사각형을 완성하는 턴제 퍼즐입니다. 마지막 변을 채운 쪽이 점수를 가져가며, 사각형을 만들면 같은 턴에 한 번 더 둘 수 있다는 규칙이 승패를 갈라요.
착한 공룡을 도와주자 짱구교실 게임: 사각형 선점 핵심 공략
보드의 점 간격이 좁아 보이는 구간일수록 ‘실수 1번’이 연속 득점으로 이어지기 쉽습니다. 초반에는 사각형의 3번째 변을 먼저 만들지 않는 운영부터 잡아두면 흐름이 안정됩니다.
💡 3단계 난이도 공략! 사각형 선점과 효율적인 막대 배치가 핵심
목표는 단순히 사각형을 만드는 일이 아닙니다. ‘추가 턴’이 걸린 마지막 변을 누가 가져가느냐가 핵심입니다. 쉬움에서는 기본 규칙을 익히기 좋고, 보통부터는 상대가 3변을 유도하는 수가 늘어나며, 어려움은 작은 틈을 남기면 연속으로 점수를 내주는 구간이 자주 생깁니다.
‘착한 공룡을 도와주자’는 짱구교실 미니게임으로 통용되는 표기를 따랐습니다. 패키지 수록 명칭이 확인되면 제목과 표기만 그 공식 명칭으로 바꾸면 됩니다.
🕹️ 마우스로 막대 배치
- 게임 조작 방법: 마우스 사용
🏆 승리의 조건: 사각형 더 많이 만들기
난이도는 총 3단계로 구성되어 있습니다. ‘쉬움’으로 규칙을 잡은 뒤, ‘보통’에서 3변 유도 수를 읽는 감각을 만든 다음 ‘어려움’으로 넘어가면 루틴이 덜 흔들립니다.
승리 조건은 상대보다 1개라도 더 많은 사각형을 확보하는 것입니다. 다만 점수 차이는 ‘마지막 변’이 만들어내는 연속 득점에서 크게 벌어집니다. 한 번의 선택이 2칸 이상 연속으로 이어지는 구간을 남기면, 그 판은 방어만 하다 끝날 때가 많습니다.
🧠 승리를 위한 전략
초반부터 상대가 사각형을 쉽게 완성하지 못하게 ‘3줄 완성’ 상태를 만들어주지 않는 것이 출발점입니다. 사각형의 3번째 변을 먼저 그어 주는 순간, 상대는 마지막 변을 먹고 추가 턴까지 가져갑니다.
안전 운영은 간단합니다. 사각형을 ‘0변’이나 ‘1변’으로 두거나, ‘2변’까지만 쌓아두고 멈춥니다. 반대로 상대가 2변을 만든 칸이 보이면, 그 주변에서 무리하게 막대를 이어 붙이지 말고 ‘다른 곳’에 안전수를 찾아 턴을 소비해요.
사각형을 만들면 추가 턴이 생깁니다. 그래서 “마지막 변을 내 쪽에서 만들 수 있는 구간”만 공격 기회로 취급하는 편이 안정적입니다.
💡 퍼즐 미션 완수를 위한 단계별 공략 팁
- 초급 단계
- 마우스로 두 점 사이에 막대(나무)를 놓아 연결합니다. 사각형을 완성하면 점수가 들어가고 추가 턴이 생깁니다. 이 규칙만 정확히 기억해도 실수가 크게 줄어듭니다.
- 사각형의 3번째 변을 먼저 만들지 않도록 칸을 훑어보세요. 내가 둔 한 수가 “상대의 마지막 변”이 되는 자리라면 그 수는 피하는 편이 좋습니다.
- 중급 단계
- 안전수를 찾는 기준을 고정합니다. ‘어느 사각형도 3변이 되지 않는 자리’만 두면, 상대의 연속 득점 루트를 끊으면서 턴을 넘길 수 있어요.
- 상대가 2변을 쌓아둔 칸 주변은 위험 구역입니다. 그 주변에 막대를 추가하면 3변이 되는지 먼저 확인한 뒤, 위험하면 보드 반대편의 ‘0변/1변’ 구간으로 이동해 턴을 씁니다.
- 고급 단계
- 후반에는 사슬(연속 사각형) 관리가 중요합니다. 2칸 이상 연속으로 이어진 구간이 보이면, 그 구간을 통째로 상대에게 넘길지 내가 먹을지부터 결정해야 합니다.
- 긴 사슬이 남아 있다면 ‘지금 당장 1칸을 먹는 욕심’보다, 상대에게 짧은 사슬을 먼저 떠넘기고 마지막에 긴 사슬을 가져가는 형태가 점수 차이를 키우기 쉽습니다.
이 게임은 속도 경쟁이 아니라 ‘마지막 변’의 흐름을 누가 잡느냐로 결과가 바뀝니다. 사각형이 생기는 순간의 추가 턴을 기준으로 수를 정리해 보세요.
중반 이후에는 사각형이 몇 개만 쌓여도 ‘연속 득점 루트’가 생깁니다. 점검할 곳은 항상 3변이 만들어지는 자리입니다.
초보자 vs 숙련자: 실전 루틴 비교
| 구분 | 초보자 루틴 | 숙련자 루틴 |
|---|---|---|
| 초반 | 가까운 점부터 연결하며 모양을 만들려 함 | 3번째 변이 되는 수를 전부 배제하고 안전수만 선택 |
| 중반 | 상대가 쌓아둔 2변 주변을 무심코 건드림 | 상대 2변 주변을 위험 구역으로 두고 보드 반대편으로 회피 |
| 후반 | 보이는 1칸을 먼저 먹고 흐름을 내줌 | 짧은 사슬을 먼저 처리하게 유도하고 긴 사슬을 마지막에 가져감 |
자주 하는 실수 체크리스트
- 내 수 하나로 ‘3변’이 된 칸이 생기는데도 그냥 두는 실수
- 상대가 2변을 쌓아둔 주변에 막대를 더해 ‘마지막 변’을 선물하는 실수
- 사각형 1칸을 먹을 수 있을 때 무조건 먹고, 다음 연속 구간을 상대에게 넘기는 실수
- 안전수가 남아 있는데도 위험 구역을 먼저 만지는 실수
| 관련정보 | 짱구교실(시리즈 정보) |
| 플랫폼 | PC (Ruffle 등 플래시 실행 환경 필요) |
| 카테고리 | 추억 플래시 게임모음 |
| 장르 | 교육/퍼즐 (점잇기 사각형 완성 규칙) |
검증 출처(명칭만): 와플래시 게임 아카이브



















