팔라독은 영웅을 전진·후퇴시키며 전선을 조율하고, 유닛 생산과 메이스 사용을 같은 화면에서 처리하는 구조로 진행합니다. 입력 방식은 버전과 UI 구성에 따라 차이가 있을 수 있으니, 화면의 유닛·메이스 아이콘을 기준으로 조작 흐름을 먼저 잡아 두면 오류를 줄일 수 있습니다.
팔라독은 영웅 주변의 오라 범위를 활용해 아군 병력을 강화하고, 전선 유지와 타이밍을 맞춰 적의 기지를 압박하는 횡스크롤 디펜스 게임입니다.

이미지 요약: 전투 진행 화면, 유닛 생산과 전진 구간이 동시에 보이는 장면을 담은 스크린샷입니다.
팔라독 조작법과 핵심 시스템은 무엇인가요?
팔라독은 영웅 캐릭터인 팔라독을 이동시키면서 유닛 생산과 메이스 사용을 병행합니다. PC 웹 버전은 마우스 클릭 비중이 크고, 일부 동작은 키보드 단축키로 보조하는 형태로 제공될 수 있습니다.
🎲 💎 Curated Picks
📅 2026년 1월 Update| 기능 | 입력 방식 |
|---|---|
| 좌우 이동 | 방향키 (←, →), 지원되는 버전에서는 A, D |
| 유닛 생산 | 유닛 아이콘 클릭, 지원되는 버전에서는 숫자키 1~9 |
| 메이스 사용 | 메이스·스킬 아이콘 클릭, 단축키 제공 여부는 화면 표기 기준 확인 |
승리를 위한 필수 전략과 병력 구성 방법
오라 범위는 영웅 위치에 따라 즉시 변하므로, 탱커가 맞는 동안 딜러가 오라 안에 머무는 구간을 만들면 손실이 줄어듭니다. 영웅이 아군보다 앞서면 오라가 전방 유닛에서 끊기거나 영웅이 집중 공격을 받아 전선이 무너질 수 있으니, 전진은 “오라 유지가 끊기지 않는 거리”를 기준으로 조절하는 편이 안전합니다.
식량은 생산 대기열이 비는 타이밍에 맞춰 써야 낭비가 줄고, 마나는 원거리 압박이나 몰이 구간에서 끊어 쓰는 방식이 안정적입니다. 메이스가 교체형인 버전이라면 사거리, 공격 판정, 부가 효과가 달라질 수 있으니 스테이지의 적 구성에 맞춰 선택합니다.
다크독 모드나 토템 같은 시스템이 포함된 버전은 전투 흐름을 바꾸는 스위치로 작동할 수 있습니다. 발동 조건이 충족되기 전에는 무리한 돌파를 피하고, 발동 후에는 시간을 허비하지 않도록 전진 구간을 미리 확보해 두면 운영이 매끈해집니다.
초반 흐름을 안정시키는 4단계 루틴
- 전진 전, 첫 유닛 생산을 최소 단위로 시작해 식량 회복 속도와 생산 간격을 체감합니다.
- 오라가 전방 유닛에 닿는 지점을 기준으로 영웅 위치를 고정하고, 전선이 흔들리면 먼저 후퇴해 오라를 다시 맞춥니다.
- 원거리 압박이 보이면 마나를 즉시 소진하지 말고, 유닛 교체와 메이스 사용 중 한 가지를 먼저 선택해 대응합니다.
- 파동이 끝난 직후 생산 슬롯이 비는 타이밍에 맞춰 식량을 사용해 다음 파동을 대비합니다.
운영 방식 비교
| 구분 | 운영 방식 |
|---|---|
| 초보 플레이어 | 단일 유닛 위주 생산으로 전선을 유지하고, 메이스는 위기 구간에만 사용 |
| 고수 플레이어 | 탱커·딜러 조합을 바꾸며 오라 유지 구간을 만들고, 메이스 타이밍으로 파동을 정리 |
초보자 운영 팁
- 유닛을 많이 뽑기 전에 오라가 전방 유닛에 닿는 위치를 먼저 고정하면 전선이 덜 흔들립니다.
- 식량이 차면 즉시 쓰기보다 생산 슬롯이 비는 타이밍에 맞춰 쓰면 공백이 줄어듭니다.
- 마나는 전투 시작 직후 소진하기보다, 원거리 유닛이 쌓이는 구간을 기준으로 남겨 두는 편이 안정적입니다.
숙련자 운영 팁
- 전방 탱커가 맞는 구간에 영웅을 살짝 후퇴시켜 오라를 “딜러까지 포함”시키면 누적 손실이 줄어듭니다.
- 메이스 사용은 파동의 정점에서만 쓰기보다, 적의 핵심 유닛이 합류하는 순간에 맞추면 효율이 오릅니다.
- 다크독 모드나 토템이 제공되는 버전이라면, 발동 조건을 채우는 동안 전선을 억지로 밀지 말고 유지 구간을 확보한 뒤 전진을 선택합니다.
스테이지 클리어를 위한 실수 체크리스트
- 팔라독이 아군 유닛보다 너무 앞서 나가 오라가 전방 유닛에서 끊기지 않는가?
- 유닛 생산 슬롯이 가득 찼는데 식량을 소모하지 않아 생산 공백이 생기지 않는가?
- 원거리 압박 구간에 대비할 마나가 남아 있는가?
- 스테이지의 적 구성에 맞춰 유닛 조합과 메이스 사용 타이밍을 바꾸고 있는가?
게임 상세 정보
| 제작사 | FazeCat |
| 장르 | 디펜스, 액션 RPG |
| 플랫폼 | PC (웹브라우저), 모바일 |
개발사·플랫폼 표기는 서비스 페이지와 버전에 따라 차이가 있을 수 있으니, 현재 플레이 중인 화면의 표기와 메뉴 정보를 기준으로 확인하는 편이 안전합니다.



















