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귀여운 자동차 게임하기 – Jelly Truck



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게임 로딩 준비 완료!

Jelly Truck에서 클리어 속도와 점수를 같이 챙기려면, 무조건 빠르게 달리기보다 젤리처럼 휘는 차체가 충격을 먹고 ‘반동’으로 튀는 순간을 관리해야 합니다.  해당 귀여운 자동차 게임의 초반 Stage 1 구간은 경사 진입 직전에 가속 입력을 짧게 끊어 앞바퀴가 들리는 각도를 낮추면 전복이 줄고, 착지 후 바퀴가 지면을 다시 ‘물었을 때’ 재가속을 붙이면 손실이 덜합니다.

귀여운 자동차 게임 원형의 타원을 통과한다

플레이 화면 예시: 경사로 진입 각도와 가속 리듬을 조절해 차체 반동을 줄이는 장면

젤리 서스펜션 물리: 속도보다 자세가 먼저다

이 게임은 차체가 눌렸다가 펴지는 과정에서 힘이 누적됩니다. 같은 속도라도 착지 각도가 나쁘면 반동이 커져 뒤집히고, 각도가 안정되면 반동이 ‘전진’으로 바뀌어 다음 장애물을 넘길 여지가 생깁니다. 그래서 입력은 길게 누르는 방식보다 짧게 끊어 주는 방식이 유리한 구간이 생깁니다.

입력과 물리 반응을 연결하는 체크 포인트

화면에서 바퀴가 지면과 닿는 면이 얇아지거나, 차체가 한쪽으로 과하게 눌리면 전복 조건이 가까워졌다는 신호로 봅니다. 이때 가속을 계속 유지하면 차체가 더 틀어지고, 입력을 잠깐 비워 주면 반동이 가라앉아 다시 정렬되는 경우가 있습니다.

조작 요소발생하는 물리 반응권장 타이밍
가속 입력(짧게 끊기)차체 눌림과 반동을 분리해 전복 각도 누적을 줄임경사 진입 직전, 착지 직후 정렬 구간
브레이크 입력(짧게)관성 과다로 인한 ‘앞으로 꼬꾸라짐’ 조건 완화내리막 끝, 좁은 발판 앞
차체 기울이기 입력(공중)착지 각도 보정으로 반동을 전진 방향으로 유도점프 구간에서 바퀴가 지면을 향할 때

구간별 공략 분기: 경사로, 점프, 좁은 발판을 따로 다룬다

스테이지 구성은 버전마다 세부 배치가 달라질 수 있어, 여기서는 공통적으로 반복되는 구간 타입을 기준으로 정리합니다. Stage 1처럼 완만한 지형이 이어지는 구간에서는 ‘전복 방지 리듬’이 우선이고, 점프가 본격적으로 섞이는 중반부터는 착지 각도를 먼저 잡아야 다음 장애물에서 실수가 줄어듭니다.

자동차가 풍선을 타고 올라감

플레이 화면 예시: 공중 자세를 맞춰 바퀴부터 닿게 착지하는 흐름을 확인하는 장면

점프 구간: 공중에서 각도를 고정하는 법

점프 직후 차체가 흔들리면 착지 순간에 반동이 크게 튀어 나갑니다. 공중에서는 ‘바퀴가 먼저 닿는 각도’를 만들고, 착지 후 차체가 눌렸다가 펴질 때까지 무리하게 가속을 붙이지 않는 편이 안정적인 구간이 많습니다. 반대로 착지가 매끈하게 잡히면 짧은 가속을 이어 붙여 속도를 회수할 수 있습니다.

초보자용: 넘어지지 않는 안전 루틴

  • 경사로 끝에서는 가속을 계속 누르기보다 짧게 끊어 차체가 들리는 각도를 낮춥니다.
  • 착지 순간에는 바퀴가 지면을 잡는지 확인한 뒤 재가속을 붙입니다.
  • 좁은 발판 앞에서는 속도를 남기기보다 차체 정렬을 먼저 잡고 진입합니다.

숙련자용: 기록 단축용 리스크 조절

  • 착지가 안정된 구간만 골라 가속을 연속으로 이어 붙이고, 흔들리는 구간에서는 입력을 비워 반동을 죽입니다.
  • 점프 전 가속을 과하게 붙이면 공중 회전이 커질 수 있어, 도약 직전에는 자세 고정이 우선입니다.
  • 연속 턱 구간에서는 첫 턱에서 ‘바퀴 착지’를 만들면 다음 턱은 같은 리듬으로 통과되는 경우가 생깁니다.

공략 인사이트: 넘어지는 순간은 대개 ‘착지 각도’에서 시작됩니다. 공중에서 바퀴 방향을 먼저 맞추고, 착지 직후 차체가 펴지는 타이밍까지 입력을 욕심내지 않으면 실수가 크게 줄어듭니다.

게임 정보Jelly Truck
제작사미상 (플랫폼별 표기 차이 가능)
장르Physics-based Driving Puzzle
플랫폼Web Browser (Desktop)

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📅 2026년 1월 Update
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