더 하우스 1-4 거실편은 제한된 시야 안에서 특정 오브젝트를 끝까지 상호작용해 트리거를 누적시키고, 마지막에 문을 열어 다음 구간으로 넘어가는 포인트 앤 클릭 공포 게임입니다.
🎲 💎 Curated Picks
📅 2026년 1월 Update
💡 Guide: 장르적 특성을 고려해 엄선된 게임 리스트입니다.
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더 하우스 1-4 거실편 문이 열리지 않을 때 해결법은 무엇인가요?
이 구간은 “한 번 클릭하면 끝”이 아니라, 특정 오브젝트를 변화가 끝날 때까지 반복 클릭해 연출을 단계적으로 누적시키는 구조입니다. 문이 열리지 않는다면 대부분은 아직 필수 트리거가 완료되지 않았다는 뜻입니다. 거실 화면에 보이는 대표 오브젝트를 하나씩 정해진 느낌으로 “끝까지” 눌러 변화가 멈추는 지점까지 확인한 뒤, 다시 문을 눌러 반응을 점검하는 방식이 가장 안정적입니다.

진행 단계별 체크리스트
- 거실의 액자·초상화류 오브젝트를 변화가 멈출 때까지 반복 클릭
- 라디오처럼 소리와 연출이 연동되는 오브젝트가 있다면, 반응이 더 이상 늘지 않을 때까지 클릭
- 벽면, 가구 주변, 화면 가장자리에서 새로 나타난 흔적(색 변화, 글씨, 얼룩 등)이 있는지 확인 후 해당 지점을 반복 클릭
- 문을 다시 클릭해 반응(소리, 흔들림, 화면 톤 변화)이 달라졌는지 확인
거실편에서 진행이 막힐 때 자주 놓치는 트리거 포인트는 무엇인가요?
| 막히는 상황 | 우선 확인 대상 | 해결 행동 |
|---|---|---|
| 문을 눌러도 다음 연출이 없음 | 액자·초상화 | 변화가 더 이상 늘지 않을 때까지 같은 지점을 반복 클릭 |
| 무서운 연출 이후 멈춘 것처럼 보임 | 방금 연출이 발생한 주변 | 연출 직후 새로 활성화된 지점이 생기는지 화면 가장자리까지 재탐색 |
| 클릭해도 아무 반응이 없는 느낌 | 소리 연동 오브젝트(라디오 등) | 소리 크기·톤 변화가 멈출 때까지 클릭 후 다른 오브젝트로 이동 |
실수 방지를 위한 포인트
가장 흔한 실수는 “연출이 끝났으니 이제 자동으로 진행될 것”이라고 판단하고 멈추는 것입니다. 이 시리즈는 연출이 끝난 직후가 다음 상호작용이 활성화되는 타이밍인 경우가 많습니다. 문이 열리지 않으면 방금 변화가 있었던 오브젝트를 한 번 더 확인하고, 화면의 모서리와 벽면 끝부분까지 커서를 옮기며 새로운 반응 지점이 생겼는지 점검하는 것이 좋습니다.
게임 기본 정보 및 조작법
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 제작사 | SINTHAI studio |
| 장르 | 공포, 포인트 앤 클릭 |
| 조작 방식 | 마우스 왼쪽 버튼 클릭 |
| 핵심 시스템 | 특정 오브젝트 반복 클릭으로 트리거 누적 |



















