No Time to Explain은 레이저 발사 입력과 이동 반응의 관계를 화면에서 확인하며 진행하는 방식으로 정리한다. 아래에서부터 미래 도시 로봇 추격전 게임은 조작과 진행 정보를 플레이 화면의 안내 문구와 입력 표기를 기준으로 확인한다.
No Time to Explain 조작 확인과 레이저 반동
조작 표기는 튜토리얼, HUD, 입력 안내가 표시되는 구간을 우선 기준으로 삼는다.
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📅 2026년 1월 Update
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레이저 입력은 조준 각도와 입력 시간에 따라 화면 반응이 달라지는지 여부를 같은 지형에서 비교하며 확인한다.

| 입력 방식 | 게임 내 기능 |
|---|---|
| WASD / 방향키 | 캐릭터 좌우 이동 |
| 마우스 조준 | 레이저 발사 각도 조절 |
| 마우스 클릭/홀드 | 레이저 발사 및 반대 방향 추진력 발생 |
레이저 입력 반응 확인 순서
입력 안내가 보이는 구간에서 조준 각도만 바꿔 반응을 확인한 뒤, 같은 각도에서 클릭 유지 시간을 바꿔 반응 차이를 다시 확인한다.
스테이지 진행 중 확인 포인트
초보자 팁
- 시작 화면과 튜토리얼에 입력 안내가 표시되는지 먼저 확인한다.
- 평지에서 조준 각도를 바꿔 레이저 입력 후 이동 반응을 확인한다.
- 짧게 클릭하는 입력과 길게 홀드하는 입력을 번갈아 적용해 반응 차이를 확인한다.
숙련자 팁
- 이동이 필요한 방향을 먼저 정한 뒤 조준점을 그 방향 기준으로 맞추는지 점검한다.
- 연속 이동 구간에서 입력 간격이 일정한지 여부를 스스로 점검한다.
- 공중에서 조준점만 바꿀 때와 입력 시간까지 바꿀 때의 차이를 화면 반응으로 확인한다.

빈번한 실패 구간 체크리스트
- 가시 함정 구간: 착지 후 이동이 계속되는지 여부를 확인하고, 필요하면 착지 직전 조준 방향을 바꿔 반응을 확인한다.
- 거대 게 보스 구간: 해당 버전에서 보스가 1종만 등장한다는 전제에서, 전투 중에는 화면 연출과 입력 안내를 우선 확인한다.
- 수직 절벽: 연속 상승이 필요한지 확인하고, 발사 간격을 일정하게 유지하는지 점검한다.
No Time to Explain 게임 상세 정보
| 항목 | 정보 |
|---|---|
| 제작/배포 | 원작(Flash) Tom Brien(I-smel) / 리마스터 배급 tinyBuild |
| 장르 | Action, Platformer |
| 핵심 요소 | 레이저 입력과 이동 반응 확인 |
참고 링크: tinyBuild 공식 소개(리마스터 상용 버전)



















