오늘 즐길 이 게임은 미로 한 장에 추격이 붙는 순간, 손은 자동으로 바빠진다. 정신 차리고 보면 길이 아니라 타이밍이 먼저 보이기 시작한다.
미로의 숲은 좁은 통로를 돌파하면서 새알을 챙기고, 뒤에서 붙는 추격을 끊어내는 감각 게임이다.
막힌 길을 뚫고 새알을 모으는 탈출 묘미
길 끝 다리와 순간이동이 만드는 루트 싸움
겉으로는 막힌 길이 많아 보이는데, 길 끝에 있는 다리를 타면 반대편으로 툭 넘어가는 구간이 있다. 근데 이게 해보면 이 워프 하나로 생존 루트가 바로 바뀐다.

새알을 다 모으면 다음 스테이지로 넘어가고, 갈수록 난도가 올라간다. 한 번 흐름이 꼬이면 안전한 통로로 빠져나오는 시간 자체가 줄어든다.
아이템이 나왔을 때만 판이 뒤집히는 순간
맵에는 아이템이 등장하고, 타이밍 좋게 먹으면 추격을 끊는 데 도움이 된다. 실은 사실 아이템을 아끼다가 막판에 한꺼번에 쓰려다 터지는 경우가 더 많다.
방향키로 조절하는 정밀한 동선 제어
| 기능 | 조작 키와 설명 |
|---|---|
| 캐릭터 이동 | 방향키(↑, ↓, ←, →) |
| 승리 조건 | 맵에 있는 모든 새알을 먹으면 다음 스테이지로 간다 |
| 게임 오버 조건 | 추격하는 새와 충돌하면 라이프가 줄고, 0이면 끝난다 |
| 특수 이동 | 화면 끝 통로로 들어가면 반대편으로 순간이동된다 |
추격을 따돌리는 아이템 활용 노하우
초반은 안전지대 먼저 만들고, 위험 구역은 나중에 정리된다
처음부터 구석 알을 욕심내면 함정처럼 막다른 길에 몰린다. 그런데 막상 한 칸만 더 들어가면 빠져나올 줄 알았던 길이 안 보이는 순간이 온다.
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📅 2026년 1월 Update
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- 초반에는 넓은 구역을 돌면서 워프 다리 위치부터 머리에 박아둔다.
- 안전하게 회전할 수 있는 루프를 만들면, 다음 이동 경로가 떠오른다.
워프 다리는 도망용이 아니라, 추격선을 끊는 가위질이다
워프를 “위기 탈출 버튼”으로만 쓰면 항상 한 박자 늦는다. 추격이 붙기 전에 워프 구간으로 유도해서 간격을 벌리면 된다.
- 새가 바로 뒤에 붙었을 때 워프를 타면, 반대편에서 다시 끼워 맞춰진다.
- 조금 여유 있을 때 워프를 써서 추격 각도를 틀어버리는 쪽이 핵심이다.
아이템은 ‘먹는 타이밍’이 점수와 생존을 같이 흔든다
골드 새알, 얼음 아이템, 시간 아이템, 물결 새알 같은 요소는 상황을 뒤집는 쪽으로 쓰는 게 좋다. 게임 내 표기 기준으로는 추가 확인이 필요하다.
- 골드 새알: 점수 보너스로 연결된다.
- 얼음 아이템: 새가 멈춘 틈을 만든다. 얼어버린 새를 터치하면 100점 보너스가 붙는다고 안내된다.
- 시간 아이템: 20초가 더해지는 방식으로 설명된다.
- 물결 새알: 이동 속도가 10초 동안 올라가는 효과로 안내된다.
이 글은 다음 키즈짱 플래시게임을 직접 플레이하며 터득한 생존 전략을 정리한 리뷰인데 첫 판에 욕심내다 한 번 길이 꼬이니까 이후 스테이지 내내 회복이 안 되더라.
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