미리스토리 원님과 관리들 공략: 몸집 판정으로 튕김을 피하고 빠르게 성장하는 법
핵심 규칙은 하나입니다. 비슷해 보이면 들이받지 말고, 더 작은 대상만 “사선으로 스치듯” 처리해 몸집을 갱신하세요.


튜김 판정부터 잡는다: “작은 놈부터”가 전부인 이유
이 게임은 공격 버튼이 따로 없고, 충돌 자체가 공격입니다. 그래서 실수 한 번이 바로 손해로 이어집니다. 내 캐릭터보다 조금이라도 큰 관리에 닿으면 튕겨 나가며, 그 순간에 동선과 템포가 무너집니다.
- 시선은 내 캐릭터가 아니라 대상 크기에 둡니다. “잡을 수 있는가”만 판단하고, 판단이 애매하면 우회합니다.
- 정면 충돌 금지가 안전합니다. 사선으로 접근하면, 공간이 꼬여도 탈출 각이 남습니다.
- 한 무리를 정리할 때는 가까운 것부터가 아니라 가장 작은 것부터입니다. 성장 갱신이 빨라져 선택지가 늘어납니다.
성장 동선 설계: 화면을 ‘선’으로 훑으면 속도가 붙는다
무작정 중앙으로 파고들면, 큰 관리가 섞여 들어와 튕김이 잦아집니다. 외곽을 따라 반 바퀴 돌며 작은 대상만 수확하면, 충돌 각도가 단순해져 연속 처리가 쉬워집니다.
| 상황 | 바로 쓰는 처리법 |
|---|---|
| 작은 관리가 여러 명 몰려 있음 | 한 번에 가운데로 비비지 말고, 사선으로 하나씩 끊어 먹습니다. |
| 큰 관리가 통로를 막음 | 외곽으로 회전해 빈 공간을 만들고, 작은 대상 라인부터 다시 연결합니다. |
| 비슷한 크기라 헷갈림 | 판정은 “비슷하면 손해” 쪽으로 기웁니다. 한 단계 더 키운 뒤 처리합니다. |
열쇠 든 포졸 이후: 원님이 풀리면 공간부터 빼라
진행 중 열쇠를 든 포졸을 처리하면, 원님이 풀려나 동선을 압박하는 전개가 나올 수 있습니다. 이 구간은 “잡을 수 있나”보다 “잡을 공간이 있나”가 먼저입니다.
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📅 2026년 1월 Update
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원님이 따라붙는 순간에는 중앙으로 들어가지 마세요. 외곽으로 빠져 한 화면을 넓게 쓰고, 작은 관리 라인을 먼저 정리해 탈출로를 확보합니다.
자주 터지는 실수 체크리스트
- 비슷한 크기에 “될 것 같아서” 들이받기
- 중앙에서 한 번에 여러 명을 비비며 처리하려다 튕김 연쇄
- 큰 관리가 보이는 구간에서 동선을 끊지 않고 직진
- 원님 압박 이후에도 중앙을 고집해 회피각을 잃기
🕹️ 조작 방법
- 이동/접근: 방향키
- 공격 방식: 작은 관리와의 충돌로 처리
📸 실제 미리스토리 게임 화면 스크린샷


게임 기본 정보
| 게임정보 | 미리스토리(시리즈) |
| 플랫폼 | 웹브라우저(데스크탑) |
| 기술 | 플래시게임 |
| 카테고리 | 일인용 · 미리 · 한국 |
출처명(플랫폼 이름): FlashArch(아카이브)



















