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봄잇4 게임하기



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게임 로딩 준비 완료!

봄잇4는 Arcade, Battle Royale, Coin Collector, Tile Tag 4가지 모드에서 목표와 승리 조건이 달라지는 폭탄 액션 게임이다. 같은 맵이라도 모드에 따라 우선순위가 바뀌므로, 시작 전에 목표를 먼저 정리하면 실수가 줄어든다.

봄잇4는 폭탄으로 길을 열고 아이템을 확보해 상황을 뒤집는 아케이드 게임이다. Battle Royale은 생존이 목표지만, Arcade는 라운드 승점 운영이 핵심이고, Coin Collector는 코인 수급 루트가 승패를 가르며, Tile Tag는 타일 점유를 유지하는 운영이 중요하다. 1인 플레이와 2인용 로컬 대전이 가능하다.

봄잇4 모드 4종: 승리 조건과 플레이 포인트

  • Arcade: 라운드 흐름이 끊기지 않게 아이템을 안전하게 축적하고, 교전은 확실한 각이 나올 때만 선택한다.
  • Battle Royale: 폭발선(십자)과 막다른 길을 동시에 의식해 생존 공간을 남기며, 봉쇄는 상대가 뒤로 빠질 타이밍에 맞춘다.
  • Coin Collector: 폭탄으로 상자를 걷어 코인 노출을 늘리되, 코인 회수 구간에 폭발선이 겹치지 않게 이동선을 설계한다.
  • Tile Tag: 점유 타일을 넓히는 것보다 지키는 경로를 만들고, 좁은 통로는 무기 아이템이나 폭탄 시간차로 출입을 통제한다.

봄잇4 로봇 피라미드 시작 메인화면

봄잇4 조작법: 1인용 및 2인용 키 설정 안내

2인용으로 전환하면 1P 이동키가 방향키에서 WASD로 바뀐다. 시작 화면에서 모드를 바꾼 뒤, 아래 키 매핑을 먼저 확인하면 실수가 줄어든다.

구분1인용 조작2인용 조작 (1P=WASD / 2P=방향키)
이동방향키 (↑, ↓, ←, →)W, A, S, D / 방향키
폭탄 설치스페이스바스페이스바 / 엔터 키

승률을 높이는 폭탄 운영: 타이밍, 지형, 아이템

폭탄 수를 늘리는 선택만으로는 승률이 오르지 않는다. 폭발선이 지나가는 칸과 지나가지 않는 칸을 먼저 확보하고, 그다음에 아이템으로 유리한 판정 구도를 만든다. 모드에 따라 교전보다 수급이 우선인 구간이 생기므로, 목표를 기준으로 행동 순서를 바꾸는 편이 안정적이다.

탈것 활용: 개구리·자동차 같은 이동 수단을 쓰는 타이밍

탈것을 탔을 때 이동 감각이 달라지면, 좁은 길에서 회피가 늦어질 수 있다. 넓은 교차로 구간이나 타일 점유를 넓혀야 하는 순간에 탑승을 선택하고, 폭발선이 겹치는 복도에서는 탈것으로 무리하게 진입하지 않는 편이 안전하다.

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📅 2026년 1월 Update
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무기 아이템: 레이저총·화염방사기 운영 포인트

무기 아이템은 폭탄처럼 칸 단위로만 압박하지 않는다. 시야가 트인 구간에서는 레이저 계열로 진입 경로를 끊고, 복도가 많은 구간에서는 화염 계열로 코인 회수나 타일 방어 구간을 잠깐이라도 비우게 만드는 선택이 유효하다.

모드 선택 설정 옵션 조절

모드별 목표와 플레이 포인트 비교

항목초보자 핵심숙련자 핵심
Arcade폭발선이 겹치지 않는 대피 칸을 먼저 만든 뒤 교전라운드 흐름에 맞춰 아이템을 축적하고 확정 봉쇄만 선택
Battle Royale막다른 길 진입 전 탈출 칸을 남기고 폭탄 설치폭발 시간차로 출구를 닫고, 상대 이동선을 역으로 읽기
Coin Collector상자 파괴로 코인 노출을 늘리고 안전한 회수부터코인 회수 루트에 무기 압박을 겹쳐 회수 시간을 줄이기
Tile Tag타일을 넓히기보다 지킬 경로를 먼저 만들기좁은 통로를 무기·폭탄으로 잠가 점유를 유지하기

초보자 팁: 실수 줄이는 안전 루틴

  • 폭탄을 놓기 전, 폭발선이 지나지 않는 대피 칸을 먼저 확보한다.
  • 상자를 부술 때는 복도 끝까지 밀어넣지 말고, 교차로 근처에서 한 칸씩 전진한다.
  • 2인용에서는 1P 이동키가 바뀌므로, 시작 직후 한 번씩 이동 입력을 확인한다.
  • 코인 모드에서는 교전보다 회수 우선 구간을 정해, 그 구간에서는 싸움을 끊는다.

숙련자 팁: 판정 구도를 만드는 선택

  • 폭탄을 연속으로 두기보다, 폭발 시간차로 출구가 닫히는 순서를 만든다.
  • 무기 아이템은 좁은 길에서 회피 선택지를 줄이는 용도로 쓰고, 코인 회수 구간에 겹치게 배치한다.
  • 타일 모드에서는 점유를 넓히는 움직임과 방어 움직임을 같은 루트로 연결해 이동 손실을 줄인다.
  • 탈것은 넓은 구간에서 기동력을 쓰고, 복도에서는 대피 칸을 남긴 뒤 접근한다.

봄잇4 게임 정보 요약

봄잇 시리즈 4편은 원작이 Flash 기반으로 알려져 있으며, 현재 웹에서는 HTML5 구동 환경이나 에뮬레이션 방식으로 제공되는 경우가 많다. 포털 표기 방식이 다를 수 있으므로, 표기 기준을 함께 적어 혼동을 줄인다.

제작사Spil Games (포털 표기: Agame)
플랫폼웹브라우저 (Flash 원작, 현재 HTML5 구동 지원 환경 포함)
장르아케이드, 액션, 서바이벌
출시 정보2011년 12월 (Flash 기반 공개 시점 기준, 포털 표기 차이 가능)

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