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사천성 플러스- 다음 키즈짱 플래시게임



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게임 로딩 준비 완료!

사천성 플러스는 같은 마작 패를 골라서 길을 이어 지우는 퍼즐이다.

게임을 하게 되면 손은 단순해도 머리는 계속 바빠진다. 이 글은 다음 키즈짱 플래시게임을 직접 플레이하며 터득한 노하우를 담은 실전 공략 리뷰이다.

실수 한 번이 판 전체를 꼬이게 만들기도 하니, 눈앞 한 쌍만 보지 말고 길이 열릴 자리부터 챙겨야 된다.

여자아이와 팬더 캐릭터가 밤하늘 구름 위에 있는 사천성 플러스 게임 타이틀 화면

직각 선으로 잇는 짝맞추기 퍼즐의 묘미

사천성 플러스는 “짝”보다 “길”을 먼저 보는 순간부터 퍼즐이 풀린다

겉으로는 짝맞추기처럼 보이는데, 실제 규칙은 연결선이 살아 있느냐로 갈린다. 패 두 개를 잇는 가상의 선이 다른 패에 막히면 매칭이 안 되고, 직각으로 세 번 꺾이는 길도 막힌다. 결국 두 번 이하로 꺾이는 경로만 된다.

시간 제한이 있는 판에서 SCORE와 MISSION이 압박을 건다

제한된 시간 안에 남은 패를 전부 치워야 끝나는 구조라, 느긋하게 고르면 손이 먼저 진다. 오른쪽 SCORE와 MISSION을 같이 보면 지금 속도로 되는지 바로 감이 온다. 근데 이게 해보면, 점수 올리는 재미보다 막힌 길 뚫는 재미가 더 크게 온다.

시작 흐름은 단순한데, 첫 선택이 리듬을 만든다

  • 로딩이 끝나면 화면 중앙의 Game Start 버튼을 누르고, 이어지는 화면에서 한 번 더 시작 버튼을 눌러 들어간다.
  • 초반에는 연결이 쉬운 패부터 치워서 보드에 빈 공간을 만들면, 다음 선택지가 늘어난다.

마우스 클릭을 이용한 직관적인 조작법

기능조작포인트
패 선택 및 연결마우스 왼쪽 버튼 클릭연결선이 다른 패에 막히면 매칭이 안 된다
아이템 사용화면 하단 힌트(돋보기) / 패 섞기(화살표) 클릭막혔을 때 흐름을 다시 세우는 용도다

패를 빠르게 비우는 실전 배치 공략

외곽부터 정리하면 길이 생기고, 길이 생기면 선택지가 폭발한다

가장자리 패는 경로 확보가 쉬워서 첫 정리로 좋으며 가장자리부터 걷어내면 내부 패가 드러나고, 연결선이 지나갈 빈 공간도 같이 생긴다. 솔직히 말해서, 중앙만 파고들면 한 번 흐름이 꼬이면 답이 잘 안 떠오른다.

  • 붙어 있는 쌍은 발견 즉시 지워서 공간부터 만든다.
  • 튀어나온 패를 우선으로 치우면 내부에 길이 열린다.

힌트와 패 섞기는 “최후의 카드”로 남겨두는 편이 안전하다

막혀 보인다고 바로 아이템부터 쓰면 중후반에 더 답답해진다. 힌트는 연결 가능한 쌍을 보여주고, 패 섞기는 남은 패 배치를 무작위로 바꾼다. 나도 초반에 섞기부터 눌렀다가, 오히려 쉬운 길을 스스로 지운 적이 있다.

  • 힌트는 시간이 급할 때 한 번에 확실한 한 수를 뽑는 용도로 쓴다.
  • 패 섞기는 구조적으로 꽉 막혔을 때만 꺼내는 게 낫다.

연결 경로는 “ㄷ”자나 “ㄹ”자를 눈으로 그리듯이 스캔하면 빨라진다

멀리 떨어진 패라도 두 번 이하로 꺾이는 길이 보이면 바로 이어진다. 그런데 막상 판이 복잡해지면, 눈이 패 모양만 좇다가 길을 놓치기 쉽다. 정신 차리고 보면, 빈 공간과 외곽 라인이 길을 만들어주는 지도가 된다.

  • 한 종류만 몰아서 남기지 말고, 그림을 고르게 줄여서 매칭 확률을 남겨둔다.
  • 바로 이어지는 쌍만 치우지 말고, 지웠을 때 새 길이 열리는 쌍을 끼워 넣는다.

체험판 제한이 있으면 한 판을 더 “계획적으로” 쓰는 게 이득이다

체험판 버전이면 하루에 5 스테이지까지 플레이만 되는 흐름이라, 한 판을 허투루 쓰면 손해가 바로 느껴진다. 환경이나 버전에 따라 차이가 있을 수 있다. 실은 사실, 시간 제한 퍼즐은 속도보다 실수 줄이는 쪽이 점수도 더 잘 오른다.

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📅 2026년 1월 Update
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