Wake Up the Box 5는 도형을 그려 화면에 배치하고, 그 결과로 발생하는 움직임을 통해 잠든 박스를 깨우는 퍼즐 장르의 작품이다. 레벨마다 배치가 달라 도형의 크기와 위치를 바꿔가며 반응을 확인한다. 참고로 같은 방식이 모든 레벨에서 그대로 통하지는 않는다.
📦 Wake Up the Box 5에서 박스를 깨우는 핵심 방법은 무엇인가요?
화면 배치를 한 번에 파악하기 어려운 레벨도 있어, 반응을 보며 조정하는 과정이 필요하다.
이 상상력 넘치는 잠든 박스 깨우기 게임의 목표는 화면 어딘가에서 잠을 자고 있는 박스를 도형의 이동이나 위치 변화로 박스에 접촉이 발생하도록 유도하는 방식이다.
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📅 2026년 1월 Update
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플레이어가 그린 도형이 중력의 영향을 받아 떨어지거나 구르면서 박스를 건드리도록 배치한다.

도형 생성 메커니즘 이해
- 도형 제작: 마우스를 클릭하고 드래그해 원하는 모양의 도형을 생성한다.
- 중력 반응: 생성된 도형은 아래로 떨어지며, 박스나 주변 구조물과 충돌하면서 변화를 만든다.
- 반응 설계: 한 번의 충돌로 끝나지 않을 때는 주변에 배치된 요소와의 접촉 결과를 보면서 위치와 크기를 조정한다.
🎮 조작법과 도구 활용 가이드
기본 조작은 마우스로 도형을 그리는 방식이다. 숫자 키 1, 2, 3은 그리기 모드를 바꾸는 입력으로 안내된다.
| 입력 | 기능 및 특징 |
|---|---|
| 마우스 왼쪽 클릭/드래그 | 지정한 범위만큼 도형 생성 (중력 적용) |
| 숫자 키 1 | 자유형(Freehand) 그리기 모드 |
| 숫자 키 2 | 직선(Straight Line) 그리기 모드 |
| 숫자 키 3 | 원형(Circle) 그리기 모드 |
| R 키 | 현재 레벨 재시작 |
💡 레벨을 진행할 때 확인할 점
레벨마다 박스와 지형 배치가 다르다. 도형의 크기, 위치, 순서를 바꿔가며 충돌과 움직임을 확인한다.

초보자와 숙련자의 설계 차이
| 구분 | 접근 방식 |
|---|---|
| 초보자 | 박스 위쪽에 사각형을 그려 떨어뜨리는 방식부터 시도 |
| 숙련자 | 선이나 원형 도형을 사용해 측면 접촉이 발생하도록 배치하는 방식 |
초보자 팁
- 박스가 있는 위치와 낙하 경로를 먼저 보고, 위쪽에 단순한 도형을 그려 충돌을 확인한다.
숙련자 팁
- 직선 모드로 긴 막대 형태를 만들거나, 원형 모드로 굴림을 만들어 측면 충돌을 노린다.
실수 방지를 위한 확인 항목
- 도형을 크게 그려 다른 구조물에 끼는 상황
- 무게 중심이 한쪽으로 쏠려 의도와 다른 방향으로 넘어가는 상황
- 박스가 깨어나기 전에 도형이 화면 밖으로 떨어지는 배치
📊 게임 상세 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 게임명 | Wake Up the Box 5 |
| 개발자 | Evgeny Karataev |
| 장르 | 물리 퍼즐 (Physics-based Puzzle) |
| 플랫폼 | Web Browser (Flash) |



















