» 슈의 다이어트

슈의 다이어트



🎮

게임 로딩 준비 완료!

이 글은 화면에 표시되는 칼로리 숫자와 목표 범위를 기준으로 플레이 흐름을 정리한 메모형 공략이다.

슈의 다이어트는 아침, 점심, 저녁 식단을 고른 뒤 칼로리 합계를 목표 범위에 맞추는 퍼즐 게임입니다.

슈의 다이어트 +시작 화면

이미지 참고: 시작 화면에서 목표 범위, 선택 가능한 음식 목록, 현재 합계 표기를 먼저 확인한다.

슈의 다이어트 성공을 위한 필수 칼로리 계산법

목표 수치를 맞추는 식단 구성 원리

각 끼니마다 음식 목록이 보이면, 선택한 음식의 칼로리 표기가 합산되어 총합으로 표시되는 흐름이 중심이 된다. 화면에 목표 칼로리나 허용 범위가 제시된다면 총합을 그 범위 안에 두는 것이 진행 기준이 된다. 다음으로 넘어가는 버튼이나 확정 동작이 있다면, 누르기 전에 합계를 한 번 더 점검하는 습관이 실수를 줄인다.

제한 시간 내 정확한 클릭이 필요한 이유

타이머가 있는 단계라면 계산 실수보다 클릭 지연이 더 큰 손실이 되기 쉽다. 합계 결과는 담는 순서와 무관하지만, 암산 속도를 올리기 위해 큰 수를 먼저 더하고 남은 값을 맞추는 방식이 편하다. 선택 취소나 되돌리기 기능이 보이면, 목표 범위에서 벗어난 지점을 기준으로 교체해 합계를 정리한다.

슈의 다이어트 + 가이드

이미지 참고: 플레이 방법 가이드 사진이다. 이게임은 성공 조건은 음식 종류가 아니라 목표 범위에 맞춘 합계 표기에서 갈리는 경우가 많다.

게임 오버를 방지하는 실전 조작 가이드

구분조작 방법핵심 기능
음식 선택마우스 왼쪽 클릭원하는 음식을 선택해 합계 변화 확인
식판 배치마우스 왼쪽 클릭클릭한 음식이 식판에 반영되면 총합을 기준으로 목표 범위 조정
단계 넘기기화면 하단 버튼 클릭식단 구성을 마치고 다음 단계로 이동

슈의 다이어트 + 슈 + 식판 구성슈의 다이어트 + 집게 + 음식 선택

이미지 참고: 선택 직후 합계 표기를 보고 남은 값을 계산하면 다음 클릭이 빨라진다.

실수를 줄이는 고득점 체크리스트

초보자 팁: 목표 범위 읽기와 합계 점검

처음에는 음식 이름보다 숫자 흐름을 잡는 편이 안전하다. 목표 범위를 한 번 읽고 시작한 뒤, 클릭마다 합계를 따라가면 초과와 미달을 빠르게 피할 수 있다.

  • 목표 범위가 보이면 시작 전에 숫자를 한 번 읽고 기억한다.
  • 음식을 누를 때마다 합계를 짧게 더해 현재 위치를 확인한다.
  • 목표에 가까워지면 작은 수로 미세 조정해 범위 안에 넣는다.

숙련자 팁: 보정 루틴과 빠른 암산

숙련 구간에서는 선택 순서가 점수에 직접 영향을 주지 않는 대신, 계산 루틴이 속도를 만든다. 큰 수로 골격을 만든 뒤 남은 값만 맞추는 방식이 안정적이다.

  • 현재 합계 S와 목표 하한 L, 상한 U를 눈에 두고 S가 L 이상 U 이하인지 먼저 판단한다.
  • S가 L 미만이면 필요한 값 R을 L−S로 잡고 R에 맞는 음식만 골라 추가한다.
  • S가 U 초과라면 되돌리기나 교체 기능이 보이는지 확인하고 초과분을 줄이는 선택을 한다.
체크 항목주의 사항
목표 범위 확인시작 전에 목표 하한과 상한을 읽고 기억했는가?
남은 값 계산현재 합계에서 목표치까지 남은 값을 계산해 다음 선택을 정했는가?
시간 관리상단 타이머가 있다면 종료 전에 합계 점검까지 마쳤는가?

 

음식별 칼로리 메모 템플릿

정답 조합을 만드는 계산식

🎲 💎 Curated Picks

📅 2026년 1월 Update
💡 Guide: 최신 트렌드를 반영해 엄선된 게임 리스트입니다.

목표치가 하나로 주어지면, 목표 T에서 현재 합계 S를 빼서 남은 값 R을 만든다. 허용 범위가 주어지면, S가 범위 안에 들어오는지 먼저 판단한 뒤 R을 하한 기준으로 잡아 보정한다. 이 흐름만 고정해도 음식 이름을 외우지 않아도 된다.

슈의 다이어트 게임 기본 정보

제작사아이부라보(ibravo)
장르퍼즐, 시뮬레이션
플랫폼웹 브라우저

출처: 아이부라보

댓글 달기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다



위로 스크롤