더 라스트 스탠드 1은 낮 시간에 수리·수색·구출 중 무엇에 시간을 배분할지 정하고, 밤에는 바리케이드 뒤에서 조준과 재장전 타이밍을 관리하며 웨이브를 버티는 구조다. 낮의 선택이 밤 난이도를 바꾸므로, 같은 날이라도 파손 상태와 장비 수준에 따라 루트가 달라진다.
The Last Stand 1 은 낮에는 준비, 밤에는 방어가 반복되는 루프형 좀비 서바이벌 게임입니다.

더 라스트 스탠드 1 밤의 습격을 버티는 생존 전략은 무엇인가요?
생존의 핵심은 낮 12시간을 어떻게 활용하느냐에 달려 있습니다. 밤이 되면 바리케이드 뒤에서 몰려오는 좀비를 사격하여 방어선을 지켜야 합니다. 바리케이드가 붕괴되면 좀비가 캐릭터를 직접 공격하기 시작해 체력이 빠르게 소진될 수 있으므로, 바리케이드는 ‘즉시 패배 조건’이 아니라 ‘피격 위험을 크게 줄여주는 1차 방어선’으로 분리해 판단하는 편이 안전합니다.
🎲 💎 Curated Picks
📅 2026년 1월 Update
💡 Guide: 장르적 특성을 고려해 엄선된 게임 리스트입니다.
밤 전투 단계별 공략
- 밤 시작 전 준비 화면에서 장착 무기와 남은 탄약 운용을 기준으로 목표를 정합니다. 전투 중 무기 교체를 전제로 계획을 세우면 흐름이 끊기기 쉽습니다.
- 웨이브 초반에는 바리케이드에 가장 먼저 닿는 라인을 우선 정리해 압박을 늦춥니다. 처치 속도가 밀리면 같은 화력이라도 ‘재장전할 시간’이 사라집니다.
- 재장전은 화면이 비교적 비는 순간에 끊어치듯 가져갑니다. 한 번에 비우고 급하게 갈기기보다, 다음 근접 타이밍을 계산해 공백을 줄이는 쪽이 안정적입니다.
- 바리케이드 파손이 보이면 수리를 기대하기보다 ‘뚫리기 전 마지막 정리’에 집중합니다. 파손 이후에는 피격이 시작될 수 있어 같은 실수가 더 크게 돌아옵니다.
조작법 및 키 바인딩
| 기능 | 단축키 |
|---|---|
| 좌우 이동 | A, D |
| 사격 및 조준 | 마우스 왼쪽 클릭 |
| 재장전 | R |
생존 확률을 높이는 낮 시간 자원 관리법
전투가 끝난 후 주어지는 낮 시간에는 수리, 수색, 동료 구출 중 무엇을 먼저 하느냐가 다음 밤 난이도를 좌우합니다. 같은 선택이라도 ‘지금 당장 막을 수 있는가’와 ‘다음 밤 화력이 올라가는가’가 엇갈리므로, 한 번에 욕심내기보다 우선순위를 고정해 손실을 줄이는 편이 좋습니다.
낮 12시간 선택 순서
- 바리케이드 파손 정도를 먼저 확인합니다. 밤에 뚫릴 가능성이 보이면 수리를 앞에 둡니다.
- 수리를 최소로 잡아도 버틸 만하면 수색으로 화력 기대치를 올립니다. 수색은 ‘성공하면 크게 이득, 실패하면 시간 손실’ 성격이 강하므로, 안정 구간에서 시도하는 편이 낫습니다.
- 구출은 합류 인원 구성이 필요할 때만 잡습니다. 인원이 늘어도 밤에 체감이 없을 수 있어, 수리 부담을 낮춰주는지 관점으로 평가하는 편이 안전합니다.
숙련도별 자원 투자 비중
| 구분 | 초보 (1-5일차) | 고수 (15일차 이후) |
|---|---|---|
| 바리케이드 수리 | 파손 구간부터 복구 우선 | 화력 수준에 따라 파손 구간 중심 유지 |
| 무기 수색 | 다음 밤 처치 속도 확보 | 탄약 효율과 재장전 공백 기준 선별 |
| 생존자 구출 | 수리 부담이 클 때만 시도 | 역할 분담이 필요할 때 선택 |
초보자 팁: 실패를 줄이는 기본 루틴
- 재장전 타이밍: 몰림이 시작되기 전에 잔탄을 정리해 공백을 짧게 유지합니다.
- 조준 우선순위: 바리케이드에 먼저 닿는 라인을 먼저 정리해 압박을 늦춥니다.
- 낮 시간 배분: 파손이 보이면 수리부터 잡고, 여유가 생긴 날에 수색 비중을 올립니다.
- 전투 전 점검: 밤 시작 전 장착 상태를 확인합니다. 전투 중 교체를 기대하면 운영이 꼬일 수 있습니다.
숙련자 팁: 후반 웨이브 대응 최적화
- 수리 기준선: ‘뚫리기 직전까지 버티기’가 아니라 ‘재장전할 공간을 확보하기’ 기준으로 수리 시간을 잡습니다.
- 수색 조건: 이미 처치 속도가 충분하면 수색 대신 수리에 시간을 몰아 후반 사고를 줄입니다.
- 구출 판단: 합류가 수리 부담을 줄이는 방향으로 체감될 때만 진행합니다. 체감이 없다면 다음 밤이 더 위험해질 수 있습니다.
게임 상세 정보
| 개발사 | Conartists(표기 기준) |
| 출시일 | 등록 정보 기준 2007년 4월 16일로 표기되는 경우가 있습니다. |
| 플랫폼 | PC (웹 브라우저) |
| 장르 | 액션, 서바이벌, 디펜스 |
표기 출처: Newgrounds



















