화면 좌측 상단에 제시되는 전화번호를 그대로 따라 입력하는 미니게임이다. 입력은 한 자리씩 진행되며, 오입력 시 지우기 버튼으로 정정한 뒤 다시 완성하는 흐름으로 구성된다.
📞 짱구교실 전화를 걸어보자: 번호를 보고 누르는 전화 미니게임

숫자 버튼을 누르는 화면과 미션 안내 구성이 한눈에 들어오는 구간이다. 시작 전에는 번호 표시 위치와 지우기 버튼 위치부터 먼저 확인해 둔다.
미션 규칙을 빠르게 파악하는 법
미션은 연락처 이름과 전화번호가 제시되고, 화면 안 전화기 숫자 버튼을 같은 순서로 누르는 방식으로 진행된다. 예시로 피자집, 세탁소, 중국집, 할아버지 댁, 아빠 회사, 식당, 원장님 댁, 장미반 선생님 댁, 유리네 집 같은 연락처가 등장하며, 번호 한 자리라도 틀리면 실패 흐름으로 넘어가 재시도가 필요해진다.
🕹️ 조작 포인트
- 입력: 전화기 숫자 버튼을 마우스로 클릭
- 정정: 오입력 시 지우기 버튼으로 입력을 되돌린 뒤 재입력
- 관찰: 번호 표시 영역(좌측 상단)과 입력 진행 상태를 번갈아 확인
끊어 읽기 전략: 번호가 길어질수록 실수가 줄어든다
번호를 한 자리씩만 따라가면 시선이 흔들릴 때 오입력이 쌓인다. 번호가 길게 보일 때는 3자리 단위로 끊어 머릿속에 잠깐 저장한 뒤 입력한다. 입력이 끝나면 마지막 2자리만 다시 확인해 마무리 실수를 줄인다.
미스 클릭을 줄이는 손 움직임
클릭 속도보다 이동 거리가 오입력을 만든다. 숫자 패드에서 연속으로 멀리 이동하는 구간이 나오면, 다음 숫자를 누르기 전 한 번 멈추고 커서를 숫자 위에 올린 뒤 클릭한다. 입력이 꼬였다고 느끼면 지우기로 되돌아가고, 끊어 읽기 단위부터 다시 진행하는 편이 빠르다.

연락처와 번호를 확인하고 키패드로 입력하는 흐름이 반복된다. 실수 대응은 지우기 버튼 활용이 핵심이다.
전화번호 기억 공략: 반복을 학습으로 바꾸는 방식
이 게임은 모든 전화를 건 뒤 처음으로 되돌아오는 구조라 반복 플레이가 자연스럽게 발생한다. 반복을 점수 경쟁으로 만들기보다, 자주 등장하는 연락처부터 눈과 손의 동선을 고정시키는 쪽이 성과가 잘 나온다.
| 구분 | 추천 방식 |
|---|---|
| 처음 플레이 | 번호 표시 위치, 지우기 버튼 위치 확인 후 3자리 단위로 끊어 입력 |
| 반복 플레이 | 자주 나오는 연락처부터 앞자리 패턴을 먼저 기억하고, 마지막 2자리로 검산 |
| 실수 직후 | 무리하게 이어서 입력하지 말고, 끊어 읽기 단위로 되돌아가 재입력 |
자주 터지는 실수 체크리스트
- 번호를 끝까지 본 뒤 입력하려다 중간에서 기억이 끊긴다 → 3자리 단위로 나눠 입력한다.
- 숫자 패드 이동이 길어질 때 커서가 흔들린다 → 다음 숫자 위에 커서를 올린 뒤 클릭한다.
- 오입력 후 그대로 밀어붙여 더 꼬인다 → 지우기로 되돌아가 끊어 읽기 단위부터 다시 시작한다.
번호를 빨리 누르는 게임이 아니다. 끊어 읽기 단위를 고정하면 반복 플레이에서 입력 안정성이 먼저 올라간다.
🎲 💎 Curated Picks
📅 2026년 1월 Update💡 Guide: 에디터 검수를 거쳐 엄선된 게임 리스트입니다. 나처럼 해봐라 요렇게잠깐 켰다가 나처럼 해봐라 요렇게 때문에 1시간이 사라졌네요. 몰입도 덕분에 시간 가는 줄 모릅니다. 짱구핵사기분전환이 필요할 때 짱구핵사을 꼭 해보세요. 연출의 재미가 확실합니다. 비이커에 물을 채워요비이커에 물을 채워요 작품은 게임성 면에서 상당히 돋보입니다. 인상적인 완성도가 탄탄합니다. 아이스크림을 팔아요비슷한 게임 중에서도 아이스크림을 팔아요 만큼 완성도이 뛰어난 작품은 찾기 힘듭니다. 독보적입니다. 똑같은게 어딨지완성도 게임을 찾고 계신다면 똑같은게 어딨지이 최고입니다. 더 이상 고민하지 않으셔도 됩니다.
| 관련정보 | 짱구교실(학습 미니게임 시리즈) |
| 플랫폼 | PC (SWF 기반, 브라우저 플레이어/에뮬레이터 필요) |
| 카테고리 | 추억 플래시 게임모음 |
검증 출처(명칭만): Wikipedia(짱구는 못말려) | Wikipedia(Crayon Shin-chan)

















