Transformers Autobot Stronghold 플레이 흐름과 배치 판단 기준을 정리한 가이드입니다.
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트랜스포머 오토봇 스트롱홀드(Autobot Stronghold)는 지정된 배치 지점에 오토봇 유닛을 배치해 디셉티콘의 진입을 막는 타워 디펜스 게임입니다.

적을 처치하면 유닛 배치와 업그레이드에 쓰는 자원이 늘어납니다. 초반에는 빈 구간을 줄이는 배치가 급할 수 있고, 중반 이후에는 고비용 유닛 투입이나 핵심 업그레이드를 위해 일정량을 남겨두는 운영이 맞을 때가 있습니다. 코너와 교차 지점은 적이 사거리 안에 머무는 시간이 길어지기 쉬워, 같은 구간을 여러 유닛이 겹쳐 공격하도록 설계하면 방어가 안정됩니다.
처음에는 배치 지점마다 최소 1기씩 채워 경로 전체를 커버하는 데 집중합니다. 특정 지점이 뚫리면 다른 구간의 화력 밀도가 높아도 의미가 줄어들 수 있어, 균형 배치로 시간을 벌고 그다음 업그레이드를 선택하는 흐름이 무난합니다.
경로가 꺾이는 지점과 목표 지점 인근을 중심으로 중첩 사격 구간을 만들고, 그 구간에 업그레이드 우선순위를 몰아줍니다. 자원을 모두 즉시 쓰기보다 다음 구간의 비용 요구치가 커질 때를 대비해 업그레이드 타이밍을 조절하면 운영 폭이 넓어집니다.
| 구분 | 초보자 권장 전략 | 숙련자 최적화 전략 |
|---|---|---|
| 배치 지점 | 경로 커버 우선 배치 | 중첩 사격이 가능한 코너 집중 배치 |
| 자원 관리 | 필요 구간부터 단계적 투자 | 고비용 유닛 대비로 업그레이드 타이밍 조절 |
마우스로 유닛을 선택한 뒤 지정된 배치 지점에 배치하는 흐름으로 진행합니다. 진행이 깊어질수록 체력이 높은 적, 방어 특성이 다른 적, 빠른 개체처럼 성향이 다른 적이 섞여 나올 수 있어, 배치 구성을 한 번씩 점검하며 대응하는 편이 안전합니다.
| 게임 기본 정보 | 상세 내용 |
|---|---|
| 제작사 | LG Electronics |
| 장르 | 타워 디펜스(Tower Defense) |
| 핵심 시스템 | 자원 수급과 유닛 배치, 업그레이드 판단 |
후반으로 갈수록 체력이 높은 적이나 방어 특성이 다른 적이 섞여 나올 수 있어, 같은 유닛만 반복 배치하면 빈틈이 생깁니다. 범블비, 재즈, 래칫, 아이언하이드처럼 선택 가능한 유닛은 사거리와 피해량, 반응 속도, 비용이 다르게 구성되는 경우가 많아, 코너 구간과 직선 구간의 역할을 나눠 중첩 사격 구간을 만드는 편이 유리합니다. 업그레이드를 계속 누르기보다 특정 구간에서 비용을 남겨 옵티머스 프라임 같은 고비용 유닛 투입을 노리는 운영이 맞을 때도 있습니다.
