이 글은 맛있는 떡국 만들기를 “단계형 판정” 관점에서 정리한 공략이다. 화면이 요구하는 순서를 놓치면 다음 장면이 열리지 않는 구간만 골라서 짚는다.
막히는 지점은 보통 2곳이다. ① 육수 단계에서 “간장·소금” 순서를 헷갈리는 순간, ② 떡이 익어 떠오르는 타이밍을 못 보고 ‘달걀’ 단계로 성급히 넘어가려는 순간이다.
🍲 맛있는 떡국 만들기: 설날 명절 음식을 동물 친구들과 함께 요리하기

위 장면은 재료 준비와 끓이기 단계로 이어지는 구간을 보여준다. 이미지의 핵심은 “현재 단계에서 클릭 가능한 재료만 반응한다”는 점이다.
🍚 가래떡 썰기부터 고명까지! 순서대로 따라 하는 요리 공략
이 게임은 떡국 조리 과정을 한 장면씩 이어 붙인 구조다. 재료를 “자유롭게 섞는” 타입이 아니라, 각 장면에서 요구하는 조작을 정확히 수행해야 다음 단계로 넘어간다.
🎲 💎 Curated Picks
📅 2026년 1월 Update따라서 필자가 직접 게임을 진행을 해보니까 공략의 핵심은 요리 레시피가 아니라 판정 방식이다. 화면이 시키는 동작이 정해져 있고, 그 흐름을 벗어나면 반응이 끊기거나 진행이 느려진다.
맛있는 떡국 만들기 공략: 초반 1분에 막힐 때 가장 먼저 볼 것
재료가 안 잡히거나 클릭이 안 먹을 때
대부분의 단계형 미니게임처럼, 현재 단계에서 요구하지 않는 재료는 선택 자체가 제한되는 경우가 많다. “방금까지 쓰던 재료”가 다음 장면에서 바로 필요해 보이더라도, 안내가 바뀌기 전에는 반응이 늦거나 없을 수 있다.
- 확인 포인트: 화면 안내가 바뀌었는지, 다음 단계로 넘어가는 신호(대사/화면 전환/도구 교체)가 떴는지부터 본다.
- 실수 패턴: 떡을 썬 직후에 바로 달걀 단계로 가려는 식의 “단계 건너뛰기” 시도.
육수 단계에서 손이 멈추는 이유
육수는 쇠고기에 간장, 소금 같은 양념을 더해 끓이는 흐름으로 진행된다. 여기서 막히면 “재료가 잘못됐다”가 아니라, 현재 장면이 요구하는 순서를 어긴 경우가 많다.
화면이 요구하는 재료가 하나씩 정해져 있다면, “먼저 넣고 싶은 것”보다 “지금 찍히는 것”을 우선한다.
🕹️ 마우스로 요리 재료 다루기
- 게임 조작 방법: 마우스 사용
🍳 우리 엄마가 만드는 떡국 레시피
게임에서 다루는 재료는 가래떡, 달걀, 채 썬 파, 소고기, 다진 마늘, 소금, 후추, 간장 같은 구성으로 진행된다. 중요한 건 “무엇을 넣느냐”보다 “언제 넣느냐”다.
첫 장면은 도마 위에서 가래떡을 써는 단계로 시작한다. 다음 장면은 육수 쪽으로 넘어가며, 쇠고기와 양념을 더해 끓이는 흐름이 이어진다.
그 뒤에는 야채와 썰어 놓은 떡을 냄비에 넣고 익히는 과정이 나온다. 안내 문구에서 강조되는 포인트는 “떡이 익어서 떠오르는 순간”이다. 이 타이밍을 기준으로 다음 단계가 열리는 흐름으로 설계된 편이다.
마무리는 달걀을 풀고 불을 끄는 단계, 그리고 고명(다진 고기)과 후추로 마무리하는 단계로 이어진다.
타이밍 캐치: ‘떡이 떠오르는 순간’에서 실수 줄이기
왜 이 구간이 공략의 핵심인가
이 게임은 “끓이는 장면”을 길게 주지 않는다. 대신, 다음 단계로 넘어가는 기준을 하나로 잡아둔다. 그 기준이 바로 떡이 익어 떠오르는 순간이다.
- 초보자가 놓치는 점: 화면 전환을 기다리지 못하고 다음 재료를 먼저 찾는다.
- 숙련자가 줄이는 행동: ‘떠오름’ 같은 명확한 신호를 확인한 뒤 다음 단계로 이동한다.
이 게임에서 빠른 진행은 손이 빠른 게 아니라 신호를 먼저 읽는 것에 가깝다. “떠오름” 신호 확인 → 달걀 → 불 끄기 순서를 고정해두면 흐름이 끊기지 않는다.
자주 하는 실수 체크리스트
- 단계 점프 시도: 안내가 바뀌기 전에 다음 재료를 먼저 잡으려 한다.
- 양념 혼동: 육수 단계에서 간장·소금 같은 기본 양념 순서를 헷갈린다.
- 타이밍 미스: 떡이 익어 떠오르는 신호를 지나쳐 다음 단계가 늦어진다.
- 마무리 누락: 고명 단계에서 후추 등 마무리 조작을 건너뛴다.
단계별 진행 요약표
| 단계 | 확인 신호 | 실수 포인트 |
| 가래떡 썰기 | 다음 도구/장면으로 전환 | 다른 재료를 먼저 잡으려 함 |
| 육수 끓이기(소고기·양념) | 요구 재료가 단계별로 바뀜 | 간장·소금 흐름 혼동 |
| 떡·야채 투입 | 냄비 단계로 이동 | 투입 순서 대신 감으로 진행 |
| 떠오름 타이밍 확인 | ‘떠오름’ 강조 안내 | 다음 재료를 성급히 찾음 |
| 달걀·불 끄기 | 마무리 단계로 전환 | 달걀 먼저 시도 후 흐름 끊김 |
| 고명·후추 마무리 | 완성 장면 | 후추 등 마감 조작 누락 |
게임 기본 정보
| Game Info | |
| 개발사 정보 | nARTBOX |
| 장르 | 요리 미니게임 |
| 조작 | 마우스(일부 환경 터치) |
| 파일 크기 | 약 396 KB |
| SWF 버전 | 5 |
| 총 프레임 | 140 |
| 출시 정보 | 아카이브 메타데이터에 연도 표기 없음 |
| 카테고리 | 앤아트박스 |

검증 출처(명칭만): Flasharch 아카이브 | 와플래시 게임 아카이브



















