🌉 미리스토리 징검다리 건너기 공략: 낙사 줄이고 스테이지를 밀어붙이는 핵심 루트

점프보다 중요한 건 “착지 직전의 손”입니다. 방향키를 길게 잡으면 발이 미끄러진다는 느낌이 나기 쉬워요. 블록 중앙을 넘기기 전에 손부터 떼고, 그다음 점프를 넣으세요.
핵심 공략 전략
1단계: 손이 먼저, 캐릭터가 나중
이 게임은 상하좌우로 움직이고, 점프는 스페이스바가 기본입니다. 문제는 점프 자체가 아니라, 점프가 “방향 입력을 품은 채” 나가면서 착지점이 비틀리는 순간입니다. 방향키를 오래 누른 채로 점프하면, 착지할 때 몸이 한 칸 더 밀리기 쉬워 낭떠러지에서 미끄러지는 그림이 자주 나옵니다.
- 블록 끝에서 점프하지 말고 블록 중앙에서 한 번 멈춘 뒤 뛰세요.
- 점프 직전 0.5초는 방향키를 짧게 끊어 눌러서 “발을 세우는 시간”을 만드세요.
- 대화가 뜨면 스페이스바로 넘길 수 있으니, 위험 구간에서는 대화 이후 첫 입력을 천천히 시작하는 편이 안전합니다.
2단계: 줄기 구간은 ‘위치 고정’이 목적
줄기에 매달린 상태에서는 상하키로 이동합니다. 여기서 급한 마음에 연속 입력을 넣으면, 다음 착지 지점을 확인하기 전에 화면이 넘어가면서 낙사가 터지기 좋습니다. 줄기는 이동 수단이 아니라, 다음 발판을 정렬하는 안전장치로 쓰는 게 맞습니다.
| 상황 | 안전 루틴 |
|---|---|
| 줄기에 매달림 | 상하키로 “발판 정렬”만 하고, 옆 이동을 바로 연결하지 않기 |
| 낭떠러지 시작 구간 | 블록 중앙에서 정지 → 방향키 짧게 끊기 → 점프 |
| 대화 직후 | 첫 입력은 천천히, 연속 점프 금지 |
3단계: 시간과 라이프는 “속도”가 아니라 “실수 억제”로 관리
화면 상단에는 남은 시간과 라이프가 표시됩니다. 초반에는 낭떠러지가 없는 구간도 있어 리듬을 만들기 좋지만, 화면이 넘어가면서 아래가 비는 구간이 등장합니다. 여기서 시간을 아끼겠다고 점프를 몰아치면, 한 번의 실수가 라이프를 통째로 가져갑니다.
욕심내서 연속 점프를 넣는 순간, 손은 블록 끝으로 끌려갑니다. 살고 싶으면 한 번씩 끊으세요. 시간은 남아도 라이프는 돌아오지 않습니다.
초보자 vs 고수: 실전 비교
| 구분 | 초보자 플레이 | 고수 플레이 |
|---|---|---|
| 점프 입력 | 방향키를 누른 채로 점프를 연속으로 사용 | 점프 직전에 방향키를 끊고, 필요할 때만 짧게 재입력 |
| 줄기 구간 | 급하게 상하 이동 후 바로 점프 연결 | 상하 이동으로 위치 정렬 → 화면/발판 확인 → 점프 |
| 위험 구간 접근 | 블록 끝에서 뛰어넘기 | 블록 중앙 정지 후 이동·점프를 분리 |
자주 하는 실수 체크리스트
- 방향키를 붙잡은 채로 점프를 눌러서 착지점이 옆으로 밀린다.
- 낭떠러지 구간에서 “다음 발판 보기”보다 점프를 먼저 넣는다.
- 줄기에서 상하키를 난타해 위치가 흔들린 채로 다음 동작을 이어간다.
- 대화가 끝난 직후 바로 연속 입력을 넣어 첫 발을 헛디딘다.

게임 기본 정보
조작 방법
| 기능 | 입력 | 메모 |
|---|---|---|
| 이동 | 상/하/좌/우 화살표 | 짧게 끊어 누르면 낙사 위험이 줄어듭니다. |
| 점프 | 스페이스바 / Z | 스페이스바를 기본으로 쓰고, 손에 맞는 키를 고르면 됩니다. |
| 줄기 이동 | 상/하 화살표 | 위치 정렬 후 다음 발판을 확인하세요. |
| 대화 넘김 | 스페이스바 | 대화 직후 첫 입력을 천천히 시작하는 편이 안전합니다. |
게임 정보 요약
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 목표 | 네 명의 언니를 찾기 위한 모험을 진행하며, 목적지까지 무사히 이동해 스테이지를 클리어합니다. |
| 스테이지 테마 | 미리의 나라, 사과, 숲속, 파도, 별빛나라 |
| UI | 상단에 남은 시간과 라이프가 표시됩니다. |
| 플랫폼 | 웹브라우저(데스크탑) |
| 기술 | 플래시게임 |
검증 출처(명칭만): Tistory(매일지식)
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